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2011年7月18日星期一

Pastiche 油畫大師

Boardgame rules 桌上遊戲玩法
Pastiche 油畫大師

遊戲人數: 2~4人
遊戲時間: 40分鐘

Mechanic:Hand ManagementPattern BuildingSet CollectionTile Placement




簡介:

玩家是巧手的油畫大師,現正幫忙修復多幅中古時代的名貴畫作。
這些藝術瑰寶皆出自名家之手。
要修復這些名貴畫作,玩家必須先調校出合適的顏料。
玩家要調配正確的色彩,修復更多古舊畫作,方無愧於當代油畫大師之名。

遊戲組件
A, 油畫牌34張
每張油畫牌皆印有2~7種不同顏色的顏料。
這些畫作仍出自17名著名畫師,每人各有2幅作品。

B, 顏料牌132張
原色Primaries:
   紅色Red黃色Yellow藍色Blue各有8張,值4分。
二次色Secondaries:
   橙色Orange綠色Green紫色Violet棕色Brown各有12張,值1分。
三次色Tertiaries:
琥珀色Amber、緋紅色Scarlet、橄欖色Olive藍綠色Teal
   品紅色Magenta紫藍色Purple各有6張,值2分。
陰影色Shades:
黑色Black、白色White各有6張,值3分。
   灰色Gray有6張,值6分。
   小麥色Bisque有6張,值4分。

C, 六角形色板54塊
起始六角形色板(3個六角形相連)1塊

D, 參考牌4張

E, 遊戲板圖1塊

F, 英文說明書1份

遊戲目標
拼湊六角形色板,拿取合適的顏料牌,
以滿足油畫牌的要求,得以贏取分數。
遊戲結束後,得分最多者勝。

遊戲準備
A, 將起始六角形色板,放到桌面中央。
B, 將遊戲板圖,放到桌面的一旁。
C, 將油畫牌依種類放到遊戲板圖上。
D, 將六角形色板,覆轉洗混疊放到一旁備用。
E, 將油畫牌,覆轉洗混後,翻開4張排列到遊戲板圖下方,這喚作畫廊。
F, 餘下的油畫牌,則疊放在這4張翻開的油畫牌旁。

G, 各人分别拿取2塊六角形色板、2張油畫牌、1張參考牌,
H, 並拿取橙色orange、綠色green、紫色violet、棕色brown顏料牌各1張(共4張)。
I, 除2張油畫牌外,玩家手上的顏料牌、六角形色板皆需公開展示。

遊戲進行
任意由一人(起始玩家)開始遊戲,玩家輪流進行自己的回合。
玩家在自己的回合中,依序進行以下步驟。

1. 必須將手上的1張六角形色板,拼湊到桌面上其他六角形色板旁,以取得顏料牌。
2. 可以與其他玩家、或遊戲板圖,交換顏料牌。
3. 可以用手上的1張油畫牌,交換畫廊中的其中1張油畫牌。
4. 可以按自己手上的、畫廊中的油畫牌,支付指定的顏料牌以完成畫作。
5. 若玩家手上的顏料牌多於8張,即必須丟棄多餘的顏料牌。
6. 玩家補回1張六角形色板。

1. 放置六角形色板
放置六角形色板時,剛放置的六角形色板必須最少有一邊貼合到已放置的板塊。
起始六角形色板是由3個六角形色板相連組成。
連同起始六角形色板,放到桌面後的六角形色板,即不可再改變位置。
六角形色板不可疊放到其他六角形色板上。

玩家放置六角形色板後,即可從遊戲板圖上取得顏料牌。
玩家可從以下兩者二選其一。

A. 按剛放置的六角形色板,其中央的顏料顏色
拿取1張相同顏色的原色Primaries顏料牌(紅色red、黃色yellow、或藍色blue)。
中央的顏料顏色若是兩色,即可拿取1張這兩色之一的原色Primaries顏料牌。

B. 按剛放置的六角形色板,其6個角落的顏料顏色,拿取數張顏料牌。
六角形色板的角落若能碰上其他顏料的顏料,即會混合成另一種顏色。

例:1st 拼上的六角形色板,其中3個角落碰上其他顏料。
黃、藍得出綠;紅、黃、藍得出棕;紅、藍得出紫。
即可取得綠色Green、棕色Brown、紫色violet共3張顏料牌;
亦可如1a般,只取1張藍色Blue顏料牌。

六角形色板的角落,若只碰上同色的另一顏料,玩家不會因而取得顏料牌。
例:7th拼上的六角形色板,其中4個角落碰上其他顏料。
黃、紅得出橙;紅、紅、藍得出品紅色;黃、藍、藍得出藍綠色;紅、紅即無卡牌。
即可取得橙色Orange、品紅色Magenta、藍綠色Teal共3張顏料牌。

六角形色板的角落,若能碰上2個同色的顏料,玩家亦可取得1張原色Primaries顏料牌。
例:8th拼上的六角形色板,其中3個角落碰上其他顏料。
黃、藍得出綠;紅、紅、紅得出紅;紅、黃得出橙。
即可取得綠色Green、紅色Red、橙色Orange共3張顏料牌。

2. 交換顏料牌
A, 玩家可用手上的顏料牌,與其他玩家交換顏料牌。
玩家與其他玩家交換顏料牌時,在雙方同意下可以自由交換手中的顏料牌。
玩家只可在自己的回合中,與他人進行交換。

B, 玩家亦可用手上的顏料牌,交換遊戲板圖上的其他顏料牌。
玩家可交回3張相同的顏料牌,以交換其他顏料牌。

C, 原色Primaries(紅、黃、藍)、灰色Gray、小麥色Bisque等,必須依以下方式交換。
玩家可交回1張原色Primaries(紅、黃、藍)的顏料牌,
再加上額外的任何一張顏料牌,以交換另一種原色Primaries(紅、黃、藍)顏料牌。

D, 玩家可交回1張白色White、1張黑色Black顏料牌,以交換1張灰色Gray顏料牌。

E, 玩家可交回1張黃色Yellow、1張棕色Brown顏料牌,以交換1張小麥色Bisque顏料牌。

3. 交換油畫牌
A, 玩家可以用手上的1張油畫牌,交換畫廊中的其中1張油畫牌。
謹記:玩家只可完成自己手上的2張油畫牌,或畫廊中的4張油畫牌。
B, 將畫廊中的油畫牌收在手中,可防止他人爭奪完成該畫。

4. 完成油畫牌
A, 玩家按自己手上的、畫廊中的油畫牌,
交付油畫牌上所指定的所有顏料牌,即會完成該畫作。
B, 玩家只要有足夠的顏料牌,可一口氣完成多幅畫作。
C, 將完成的油畫牌,牌面向上放在自己面前的桌面。
D, 玩家手上必定有2張油畫牌。
E, 玩家完成1張手上的油畫牌,即從疊放的油畫牌中抽取1張,讓手上的油畫牌補回2張。
F, 畫廊中必定有4張油畫牌,即從疊放的油畫牌中翻開1張,讓畫廊中的油畫牌補回4張。

5. 顏料牌上限
A, 若玩家此時手上的顏料牌多於8張,即必須丟棄多餘的顏料牌。
B, 玩家自行選擇丟棄那些顏料牌,讓自己手上的顏料牌只剩8張。
 注意:玩家只有在此時才檢查自己的顏料牌上限。
C, 因此玩家間交換顏料牌時,是可以持有多於8張顏料牌。

6. 補回六角形色板
玩家從覆轉的六角形色板中,翻開1張讓自己持有的六角形色板回復到2張。

遊戲結束
一旦某玩家完成的油畫牌,其總分達至遊戲目標或以上,遊戲即進入最後一輪。
當再次輪至起始玩家時,遊戲便即結束,起始玩家將不再進行遊戲回合。
因此所有玩家皆會進行相同數目的回合。

遊戲目標
4人遊戲:35分;
3人遊戲:40分;
2人遊戲:45分。

遊戲勝負
玩家各自點算自己的得分。得分最高者勝。
玩家的得分由以下3部份組成。

1. 完成的油畫牌
油畫牌右下角的數字,即該畫作的分數。
玩家每完成一幅油畫牌,即取得該油畫牌上這數字的分數。

2. 可使用的顏料牌
玩家翻開自己手上的2張油畫牌,再檢視手上的顏料牌。
玩家手上的顏料牌,若其中有任何顏料牌適用於自己的油畫牌,
這些可使用的顏料牌亦會為玩家帶來得分。
顏料牌上的數字,即該牌的分數。

3. 畫家獎分
油畫牌中的畫作出自17名畫家,每名畫家各有2幅作品。
若玩家完成的油畫牌中,包含同一畫家的2幅作品,玩家即會取得獎分。
按這2幅作品的得分總和,玩家會多得3~6分。見下表。

15~17,3分;
18~22,4分;
23~27,5分;
28~31,6分。

若玩家取得的分數相同,
A, 則優先以「1. 完成的油畫牌」得分多寡決定勝負,
其中「1. 完成的油畫牌」得分較多者勝。
B, 若「1. 完成的油畫牌」得分亦相同,
則以「2. 可使用的顏料牌」得分多寡決定勝負。

BGG連結

2011年7月12日星期二

長洲

Orienteering route choice 定向比賽路線選擇:
Cheung Chau 長洲

2011年7月9日
HKOCRanking2011-練習賽(三) 2011-07-09長洲

2011年7月11日星期一

Lifeboats 怒海求生

Board game rules 桌上遊戲玩法
Lifeboats 怒海求生

遊戲人數: 3~6人
遊戲時間: 90分鐘
Mechanic: Voting



玩家在遊戲中扮演一群遇到船難的船員,正坐上救生艇準備逃難
眼前有三座小島,救生小艇也足夠,平安逃生應該不是難事。
上了小艇後問題來了!小艇因日久未用,船底竟有破洞。
隨著海水滲入,小艇可乘受的重量也少了。
不知小艇可否撐至小島,船員都只得拼命了。




這是個投票遊戲。
玩家在每回合中必須投票決定那艘小艇滲水、那艘小艇前進。
各人務求讓自己的手下到達小島,以拿取最多的分數。
開局時,將遊戲圖板放到中央。
各玩家拿取同一顏色的棋子及船隻。
除黑色船隻外,餘下的棋子及船隻皆放回盒中。
各玩家拿取一組投票卡及3張船長卡。
下圖為五人遊戲時玩家持有的手牌。


由一人持有起始標記並開始輪流擺放船隻到圖板上。
船隻必須放到圖板上最下方的浪頭。
由於船隻只會向小島一直前進,因此擺放船隻只是揀選目的小島。
所有玩家皆擺放船隻後,由起始玩家擺放黑色船隻。
由起始玩家開始,玩家依順時針方向輪流將1枚自己的棋子擺放到船隻上。
玩家的棋子分有大小。大棋子代表士官,小棋子代表船員。
士官抵達小島時,分數較船員為多。
士官、船員的分數在各小島上皆己標明。
這步驟持續至所有玩家的棋子皆已擺放到船隻上,然後即可開始遊戲。



遊戲以回合進行。每個遊戲回合皆由以下3個步驟組成。


船隻入水:

1, 玩家以手上的投票卡投票選出入水的船隻。
入水的船隻必須尚在海中,
將藍色的入水標記放到被多數票選中的船隻上。
2, 若船隻並無空位放上入水標記,
則由船上放有棋子的玩家進行投票,
決定誰的棋子將被掉到海裏。
3, 這項投票是依玩家在船上棋子的數目而決定票數。
4, 放有士官棋子的玩家有2票、放有船員棋子的玩家有1票,
因此放有士官、船員棋子各一在該船隻的玩家共有3票。
5, 被多數票選中的玩家即損失1隻棋子。
玩家損失棋子時以船員優先。

船隻前進:

1, 玩家以手上的投票卡投票選出前進的船隻。
2, 被多數票選中的船隻將前進至前方下一個浪頭。
3, 若船隻前進至小島前方的浪頭,即作已登陸。
4, 將船隻上的棋子放到小島上。
5, 已登陸的船隻則放到圖板右方邊沿的最上方,
這是用於當玩家得分相同時,
即以船隻登陸的先後分出勝負。

船員跳船:

1, 由起始玩家開始,
玩家依順時針方向輪流將1枚自己的棋子移到另一船隻旁。
2, 這代表每位玩家在回合結束前,
皆有1枚棋子必須移到另一船隻。
3, 玩家的棋子不可放到其原先所在的船隻旁。
(只剩一艘船尚在海中時例外)
4, 由最後移動棋子的玩家開始,玩家依逆時針方向,
輪流將自己剛移動的棋子,放到其依傍的船隻上。
5, 若該船隻上並無空位,玩家即損失該棋子。
(這步驟中起始玩家非常容易損失棋子。)

任何步驟完結時,若船隻上的入水標記多於棋子總數,則該船隻沉沒並放回盒中。
玩家們即損失沉沒船隻上的所有棋子。

將起始標記轉交左方玩家後,即由新的起始玩家開始另一遊戲回合。
遊戲持續至最後的一艘船隻沉沒或登陸。

備註:
A, 遊戲中進行任何投票時,玩家需將投票卡覆轉放到桌面,然後同時公開。
B, 先查看有沒有玩家使用船長卡。若多於1人同時使用船長卡,則船長卡無效。
C, 若只有1人使用船長卡,則使用船長卡的玩家可以自定投票結果,不用理會其他投票卡。
D, 使用後的船長卡即需丟棄,投票卡則由玩家收回。
E, 若投票結果最多得票者平手時,則由起始玩家多投1票決定結果。
F, 若玩家並無棋子在船隻上,仍可參予入水及前進船隻的投票。

遊戲結束後,依各玩家在島上的棋子點算各人得分。得分最高者勝。


遊戲鼓勵玩家互相勾結打壓弱眾出賣盟友
是一個異常適合「面厚心黑」玩家的遊戲。


BGG連結

2011年7月8日星期五

浸會大學及樂富公園 - Part 3

Orienteering competition share 定向比賽分享
浸會大學及樂富公園 - Part 3

2011年6月26日
YYCIS父親節公園定向賽2011: 浸會大學及樂富公園 - Part 3

比賽終於都完成了, 等出成績, 在個場到「hea」一陣先!~

超無聊吧... xd... 見到一個幾得意既野就會影相~~
個環保回收箱真是幾精美哇!... 除左紙, 罐, 樽... 仲有碳粉盒, 同油墨盒...
個design既既顏色真是幾好睇, 不知佢既「使用量」點呢!?...
真的... 不用得都睇得... at least吸引左我呢個傻既人去留意佢... ^^!

真是估不到會有塊咁既版... 一個地標比人地影相吧...
証明左我是去左BU... 想一想... City都好似有d咁既地方woo...
不記得左叫大家一齊去呢個位影返張合照lor... 有d可惜>.....

在個場道hea既期間... 見到有個小丑正在度表演lor...
哈哈... 都幾多小朋友圍住佢lor... 佢既表演都應該不太差吧...
假如富仔在這裡的話... 一定會問佢借d度具來玩... (再附送「強勁」既表演!)

2011年7月7日星期四

Turn The Tide 運轉潮汐

Board game rules 桌上遊戲玩法
Turn The Tide 運轉潮汐

遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30分鐘
Mechanic: Simultaneous Action Selection
Board game 桌上遊戲

2011年7月4日星期一

浸會大學及樂富公園 - Part 2

Orienteering competition share 定向比賽分享
浸會大學及樂富公園 - Part 2

2011年6月26日
YYCIS父親節公園定向賽2011: 浸會大學及樂富公園 - Part 2

比賽終於都完成左三分之一呢!!!
努力向住下一個目標進發~~~
Orienteering competition 定向比賽
快快手就去打埋個pt 8... and then...
一睇到pt 9, 睇下有冇route choice走快d le? 又沈一沈le...
可不可以直線由白林過去le? 不過有個崖壁要我轉一轉個彎lor =.='...
咁... 我轉得個彎來, 我不如沿大路走過去啦... 路程差不多, 又安全d!...
Orienteering competition 定向比賽
哇... 到啦到啦... 轉彎落pt 9呢!... 就在這個時間...
已經見到Thomas了, 好多人都是pt 9上返來le... 一上一落真的是... =.='...
快d落去先得了, 因為我都是落山速度比較好, 上返來會慢le...
Orienteering competition 定向比賽
落果時見到有個人影相... 咁...
我上返來果時都影埋一份先... xd... 影相的人被我偷拍了...
哈哈哈...一張不夠le... (因為不夠清)... 要影多一張呢!
不過影第二張果時佢已經放低左部相機...都照殺啦 xd...

2011年7月3日星期日

你我BOARD GAME哈哈笑:) @Caylus

Board game gathering share 桌上遊戲聚會分享
SACWIS board game gathering @ 02/07/2011


只玩了一隻board game:
Caylus

呢一隻board game是Terry的, 真的麻煩了他吧!
Event invite了不少人join, 玩的時候, 秋仔不玩, 華dee不玩, Copy未到,
幸好的是有另外一個人陪我地玩, 我未識佢, 所以都不知佢叫咩名 xd
一個5人board game, 有4個人玩, 2個人聽左board game (之後中途走左)~
始終都是一隻「大board game」, 相對玩既時間都比較長, 亦相對用腦的...
最後有我, Terry, 榮, 不識既朋友仔(^^!)...

好呢! 開board game了~ 不過開board game之前, 當然是選顏色啦 ^^!
而我就選擇左黑色作為我既marker... 有20間屋仔, 7個餅, 6條柱...
另外不得不提就是Terry精左張note card比大家知道下個簡單流程!

除左好精美既中文board game rule同 精美notes之外, 佢仲好有心咁買左個盒仔裝d「資源」...
黃色是「金」, 藍色是「布」, 洋紅色是「食物」, 灰色是「石」, 啡色是「木」...
當然仲有下層見到既$$$啦... 有$5同$1兩款, 一個盒放晒d野真的好正!

2011年6月30日星期四

浸會大學及樂富公園 - Part 1

Orienteering competition share 定向比賽分享
浸會大學及樂富公園 - Part 1

2011年6月26日
YYCIS父親節公園定向賽2011: 浸會大學及樂富公園 - Part 1

都有一排冇去玩定向比賽了, 天氣都算不曬的一天!
今次既賽區又是果D可一不可再既「浸會大學」
不過由MTR果面就要行一段既路, 幸好一出MTR就有指引!

行多一陣就已經見到目的地「浸會大學」呢!...
不過不是去右手邊果度呀... 而是浸會醫院果度左轉,

因為個event center在果邊, 我不是BU人, 真是不多識路...
上到去, 哇!!!... 好多人le, 最慘都是搵不到位好坐 >_<"

前面check in果間房有冷氣的呢!... 但入面是full of people... xd
點知hea左一陣, 大會就開大咪話delay 30mins,
哇...不是卦=.='...對我來說, 可能是好d卦, 比我settle down個人,
因為我竟然冇帶太陽油, 指南針, 哨子, 手錶... oh...
好在佢地有人賣指南針乍, $35個, 也ok吧! (好過咩都冇在手!)
hea左陣, 同左d識既定向朋友仔吹吹下水, 又是時候去比賽了...
我冇帶錶去比賽, 完全不知時間...不過好快就行到過去,
估不到BU有成幾個campus =.='?!...影一影下佢外面個樣先 ^^!

2011年6月29日星期三

Hands Up! 舉手之勞

Board game rules 桌上遊戲玩法
Hands Up! 舉手之勞

遊戲人數:2~8人
遊戲時間:20分鐘
Mechanic: Pattern Building 
















2011年6月26日星期日

浸會大學及樂富公園

Orienteering route choice 定向比賽路線選擇:
Baptist University & Lok Fu Park 浸會大學及樂富公園

2011年6月26日
YYCIS父親節公園定向賽2011: 浸會大學及樂富公園

2011年6月25日星期六

你我 6月 BOARD GAME哈哈笑:)

SACWIS board game gathering @ 25/06/2011

第一隻玩的board game:
Hands up!

其實這2個星期都有玩,一隻不錯的熱身遊戲 ^^!
主要都是一邊玩, 一邊等齊人...
不是太需要用腦, 「反應」是需要的, 但不是必要,
亦需要視乎大家的能力而再調整個氣氛.


第二隻玩的board game:
Turn the tide