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2011年7月11日星期一

Lifeboats 怒海求生

Board game rules 桌上遊戲玩法
Lifeboats 怒海求生

遊戲人數: 3~6人
遊戲時間: 90分鐘
Mechanic: Voting



玩家在遊戲中扮演一群遇到船難的船員,正坐上救生艇準備逃難
眼前有三座小島,救生小艇也足夠,平安逃生應該不是難事。
上了小艇後問題來了!小艇因日久未用,船底竟有破洞。
隨著海水滲入,小艇可乘受的重量也少了。
不知小艇可否撐至小島,船員都只得拼命了。




這是個投票遊戲。
玩家在每回合中必須投票決定那艘小艇滲水、那艘小艇前進。
各人務求讓自己的手下到達小島,以拿取最多的分數。
開局時,將遊戲圖板放到中央。
各玩家拿取同一顏色的棋子及船隻。
除黑色船隻外,餘下的棋子及船隻皆放回盒中。
各玩家拿取一組投票卡及3張船長卡。
下圖為五人遊戲時玩家持有的手牌。


由一人持有起始標記並開始輪流擺放船隻到圖板上。
船隻必須放到圖板上最下方的浪頭。
由於船隻只會向小島一直前進,因此擺放船隻只是揀選目的小島。
所有玩家皆擺放船隻後,由起始玩家擺放黑色船隻。
由起始玩家開始,玩家依順時針方向輪流將1枚自己的棋子擺放到船隻上。
玩家的棋子分有大小。大棋子代表士官,小棋子代表船員。
士官抵達小島時,分數較船員為多。
士官、船員的分數在各小島上皆己標明。
這步驟持續至所有玩家的棋子皆已擺放到船隻上,然後即可開始遊戲。



遊戲以回合進行。每個遊戲回合皆由以下3個步驟組成。


船隻入水:

1, 玩家以手上的投票卡投票選出入水的船隻。
入水的船隻必須尚在海中,
將藍色的入水標記放到被多數票選中的船隻上。
2, 若船隻並無空位放上入水標記,
則由船上放有棋子的玩家進行投票,
決定誰的棋子將被掉到海裏。
3, 這項投票是依玩家在船上棋子的數目而決定票數。
4, 放有士官棋子的玩家有2票、放有船員棋子的玩家有1票,
因此放有士官、船員棋子各一在該船隻的玩家共有3票。
5, 被多數票選中的玩家即損失1隻棋子。
玩家損失棋子時以船員優先。

船隻前進:

1, 玩家以手上的投票卡投票選出前進的船隻。
2, 被多數票選中的船隻將前進至前方下一個浪頭。
3, 若船隻前進至小島前方的浪頭,即作已登陸。
4, 將船隻上的棋子放到小島上。
5, 已登陸的船隻則放到圖板右方邊沿的最上方,
這是用於當玩家得分相同時,
即以船隻登陸的先後分出勝負。

船員跳船:

1, 由起始玩家開始,
玩家依順時針方向輪流將1枚自己的棋子移到另一船隻旁。
2, 這代表每位玩家在回合結束前,
皆有1枚棋子必須移到另一船隻。
3, 玩家的棋子不可放到其原先所在的船隻旁。
(只剩一艘船尚在海中時例外)
4, 由最後移動棋子的玩家開始,玩家依逆時針方向,
輪流將自己剛移動的棋子,放到其依傍的船隻上。
5, 若該船隻上並無空位,玩家即損失該棋子。
(這步驟中起始玩家非常容易損失棋子。)

任何步驟完結時,若船隻上的入水標記多於棋子總數,則該船隻沉沒並放回盒中。
玩家們即損失沉沒船隻上的所有棋子。

將起始標記轉交左方玩家後,即由新的起始玩家開始另一遊戲回合。
遊戲持續至最後的一艘船隻沉沒或登陸。

備註:
A, 遊戲中進行任何投票時,玩家需將投票卡覆轉放到桌面,然後同時公開。
B, 先查看有沒有玩家使用船長卡。若多於1人同時使用船長卡,則船長卡無效。
C, 若只有1人使用船長卡,則使用船長卡的玩家可以自定投票結果,不用理會其他投票卡。
D, 使用後的船長卡即需丟棄,投票卡則由玩家收回。
E, 若投票結果最多得票者平手時,則由起始玩家多投1票決定結果。
F, 若玩家並無棋子在船隻上,仍可參予入水及前進船隻的投票。

遊戲結束後,依各玩家在島上的棋子點算各人得分。得分最高者勝。


遊戲鼓勵玩家互相勾結打壓弱眾出賣盟友
是一個異常適合「面厚心黑」玩家的遊戲。


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